Disponible para proyectos freelance

Animación 3D y Unreal Engine en Valladolid

Trabajo con base en Madrid y Valladolid. Si eres una productora, un estudio de videojuegos, una agencia o una empresa de Valladolid o de Castilla y León, puedo trabajar contigo en persona cuando el proyecto lo pida y en remoto el resto del tiempo, con la misma experiencia que llevo a producciones de toda Europa: más de 11 años en series, videojuegos y televisión en directo.

Puesto de trabajo con animación 3D en un monitor y Unreal Engine en el otro

Qué puedo hacer por tu proyecto

Animación 3D de personajes

Para series, cine, publicidad o piezas de marca: acting, peso y timing, del cartoon al realista.

Animación para videojuegos

Gameplay, NPC, jefes y cinemáticas, con experiencia en Sackboy: A Big Adventure y en las cinemáticas de Plarium.

Unreal Engine

Technical Art en el motor: Blueprints, materiales, Control Rig, VFX y optimización para que el proyecto funcione en tiempo real.

Realidad aumentada y producción virtual

Lo que hago a diario en televisión en directo, aplicado a una televisión, un evento, una presentación o una pieza de marca.

Generalista 3D

En equipos pequeños o piezas cerradas, también modelado, iluminación y render, y simulaciones y FX.

Algunos proyectos

Caminante blanco de Game of Thrones

Game of Thrones

Temporada 7 · El Ranchito

Caminantes blancos y esqueletos que sustituían digitalmente a los actores.

Animación del jefe final y NPC en el videojuego Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure

Sumo Digital · Gameplay Animator

Animación del jefe final y de varios NPC del juego.

Cinemática de marketing en 3D para el videojuego Raid: Shadow Legends

Raid: Shadow Legends

Plarium · Marketing cinemático

Formé y dirigí el equipo freelance que produjo la cinemática de principio a fin.

Y, desde 2024, Technical Art y animación en Unreal Engine para realidad aumentada y platos virtuales en televisión en directo.

Cada especialidad en detalle: Animación 3D para series y cine · Animación para videojuegos · Technical Artist en Unreal Engine · Realidad aumentada y plató virtual · Sobre mí

Preguntas frecuentes

¿Puedes trabajar en persona en Valladolid?

Sí. Tengo base en Valladolid además de Madrid, así que puedo estar en reuniones, rodajes, pruebas o integraciones cuando el proyecto lo necesite.

¿Y en el resto de Castilla y León?

También. Me desplazo cuando hace falta, y lo que no necesita presencia lo trabajamos en remoto.

¿Solo trabajas con clientes de Valladolid?

No. Trabajo en remoto con estudios y productoras de cualquier país; Valladolid es donde me resulta más fácil estar en persona.

¿Cuánto cuesta?

Cada proyecto lleva un presupuesto a medida, según el alcance y los plazos. Cuéntame qué necesitas y te lo preparo sin compromiso.

¿Tienes un proyecto en Valladolid?

Cuéntame qué necesitas y para cuándo, y vemos si lo hacemos en persona, en remoto o combinando las dos cosas.

Cuéntame tu proyecto