Disponible para proyectos freelance
Valladolid
Animación 3D y Unreal Engine en Valladolid
Trabajo con base en Madrid y Valladolid. Si eres una productora, un estudio de videojuegos, una agencia o una empresa de Valladolid o de Castilla y León, puedo trabajar contigo en persona cuando el proyecto lo pida y en remoto el resto del tiempo, con la misma experiencia que llevo a producciones de toda Europa: más de 11 años en series, videojuegos y televisión en directo.
Qué puedo hacer por tu proyecto
Animación 3D de personajes
Para series, cine, publicidad o piezas de marca: acting, peso y timing, del cartoon al realista.
Animación para videojuegos
Gameplay, NPC, jefes y cinemáticas, con experiencia en Sackboy: A Big Adventure y en las cinemáticas de Plarium.
Unreal Engine
Technical Art en el motor: Blueprints, materiales, Control Rig, VFX y optimización para que el proyecto funcione en tiempo real.
Realidad aumentada y producción virtual
Lo que hago a diario en televisión en directo, aplicado a una televisión, un evento, una presentación o una pieza de marca.
Generalista 3D
En equipos pequeños o piezas cerradas, también modelado, iluminación y render, y simulaciones y FX.
Algunos proyectos
Game of Thrones
Caminantes blancos y esqueletos que sustituían digitalmente a los actores.
Sackboy: A Big Adventure
Animación del jefe final y de varios NPC del juego.
Raid: Shadow Legends
Formé y dirigí el equipo freelance que produjo la cinemática de principio a fin.
Y, desde 2024, Technical Art y animación en Unreal Engine para realidad aumentada y platos virtuales en televisión en directo.
Cada especialidad en detalle: Animación 3D para series y cine · Animación para videojuegos · Technical Artist en Unreal Engine · Realidad aumentada y plató virtual · Sobre mí
Preguntas frecuentes
¿Puedes trabajar en persona en Valladolid?
Sí. Tengo base en Valladolid además de Madrid, así que puedo estar en reuniones, rodajes, pruebas o integraciones cuando el proyecto lo necesite.
¿Y en el resto de Castilla y León?
También. Me desplazo cuando hace falta, y lo que no necesita presencia lo trabajamos en remoto.
¿Solo trabajas con clientes de Valladolid?
No. Trabajo en remoto con estudios y productoras de cualquier país; Valladolid es donde me resulta más fácil estar en persona.
¿Cuánto cuesta?
Cada proyecto lleva un presupuesto a medida, según el alcance y los plazos. Cuéntame qué necesitas y te lo preparo sin compromiso.
¿Tienes un proyecto en Valladolid?
Cuéntame qué necesitas y para cuándo, y vemos si lo hacemos en persona, en remoto o combinando las dos cosas.
Cuéntame tu proyectoO escríbeme a contact@rubenbarrocal.com
Otros servicios
Animación 3D para cine y series
Animación de personajes con acting, peso y timing para series, películas y publicidad. Game of Thrones, Happy!, Pocoyó, Wind in the Willows.
Ver servicio →Animación para videojuegos
Gameplay, NPC, jefes y cinemáticas. Sackboy: A Big Adventure y las cinemáticas de marketing de Raid: Shadow Legends y Mech Arena.
Ver servicio →Technical Artist en Unreal Engine
Blueprints, materiales, Control Rig, VFX y optimización: las piezas que hacen que un proyecto en Unreal funcione en producción.
Ver servicio →AR y producción virtual
Realidad aumentada, platós virtuales y cámara virtual para televisión, integrados con el sistema de broadcast del canal.
Ver servicio →